Magnamund
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Magnamund
Il n'est pour l'instant pas forcément nécessaire de faire un dossier Magnamund, comme il en existe un pour les autres jeux. On verra après mercredi si ça vous à plus. En attendant j'en profite pour poster ici l'environnement général du monde:
Le Magnamund est un grand continent qui réunit en son sein plusieurs états. L'un des plus grand est le Sommerlund, qui tient sa stabilité et sa force de l'enseignement d'un monastère séculaire dédié au dieu Kaï et d'une école de magie dédié à la déesse Ishir. La noblesse du Sommerlund envoie traditionnellement ses fils dans l'un des deux endroits pour leur éducation. Les magiciens et les guerriers Kaï servent le royaume avec une loyauté absolue car grand est l'honneur de porter la tunique blanche des Magiciens de la Guilde de Toran ou la verte des Guerriers Kaï. D'autant plus qu'ils doivent protéger le Sommerlund, et le Magnamund dans son ensemble de la puissance des Maîtres des Ténèbres.
Car le Magnamund est un continent partagé entre les Ténèbres et les Peuples Libres dont le Sommerlund est le représentant le plus fort. Une lutte intense et féroce émaille l'histoire du Magnamund entre les Maîtres de Ténèbres et les alliés du Sommerlund. Jusqu'à il y a peu du moins. Lors de la dernière guerre qui opposa les Maîtres des Ténèbres et les Peuples Libres, une arme mythique fut retrouvée: le Glaive de Sommer, l'Epée Soleil, l'arme redoutée des Seigneurs des Ténèbres. La puissance l'arme, maîtrisée par le Grand Maître Kaï de l'époque, détruisit la puissance des Ténèbres que l'on croyait alors disparue à jamais.
Mais des événements étranges sont apparus ces derniers temps. La source de la magie semble se tarir, et les magiciens ont de plus en plus de difficultés à produire leur magie. Par ailleurs, les frontières entre le Bien et le Mal, jusque là si nettes, se confondent et s'atténuent. Dernièrement, un groupe de prêtres de la nature, jusque là farouche opposant à la puissance des Ténèbres, se sont renfermés dans leur territoire du Daziarn. On dit qu'ils y pratiquent des expériences étranges sur des animaux et des plantes. On dit qu'ils se seraient tournés vers les Ténèbres, prenant le nom des Druides de Cener. De la même manière, le royaume de Vassagonie, lointain voisin du Sommerlund, se trouve pris dans des luttes politiques internes destructrices. Il se dit que l'une des familles royales se serait tourné vers les Ténèbres pour assouvir son ambition. Ce genre de considération ne serait jamais arrivé il y a seulement une génération et les familles du Sommerlund ne sont pas nécessairement à l'abri. Et qui sont ces « Ichtos » qui adorent un nouveau et unique dieu?
Car le Magnamund est un continent partagé entre les Ténèbres et les Peuples Libres dont le Sommerlund est le représentant le plus fort. Une lutte intense et féroce émaille l'histoire du Magnamund entre les Maîtres de Ténèbres et les alliés du Sommerlund. Jusqu'à il y a peu du moins. Lors de la dernière guerre qui opposa les Maîtres des Ténèbres et les Peuples Libres, une arme mythique fut retrouvée: le Glaive de Sommer, l'Epée Soleil, l'arme redoutée des Seigneurs des Ténèbres. La puissance l'arme, maîtrisée par le Grand Maître Kaï de l'époque, détruisit la puissance des Ténèbres que l'on croyait alors disparue à jamais.
Mais des événements étranges sont apparus ces derniers temps. La source de la magie semble se tarir, et les magiciens ont de plus en plus de difficultés à produire leur magie. Par ailleurs, les frontières entre le Bien et le Mal, jusque là si nettes, se confondent et s'atténuent. Dernièrement, un groupe de prêtres de la nature, jusque là farouche opposant à la puissance des Ténèbres, se sont renfermés dans leur territoire du Daziarn. On dit qu'ils y pratiquent des expériences étranges sur des animaux et des plantes. On dit qu'ils se seraient tournés vers les Ténèbres, prenant le nom des Druides de Cener. De la même manière, le royaume de Vassagonie, lointain voisin du Sommerlund, se trouve pris dans des luttes politiques internes destructrices. Il se dit que l'une des familles royales se serait tourné vers les Ténèbres pour assouvir son ambition. Ce genre de considération ne serait jamais arrivé il y a seulement une génération et les familles du Sommerlund ne sont pas nécessairement à l'abri. Et qui sont ces « Ichtos » qui adorent un nouveau et unique dieu?
Sushi Alexis- Chef de Tribu Gobelin
- Messages : 354
Date d'inscription : 06/09/2013
Age : 33
Localisation : Châteauroux
Re: Magnamund
On va faire le point, les Cener on va les dézinguer et les Ishtos on va les brûler ces hérétiques...
Re: Magnamund
+1 pour les bûchers ^^
JulienH- Héros Gobelin
- Messages : 202
Date d'inscription : 22/08/2013
Age : 37
Re: Magnamund
Bande de barbares lol. Bon sauf pour les druides peut être ^^.
Sushi Alexis- Chef de Tribu Gobelin
- Messages : 354
Date d'inscription : 06/09/2013
Age : 33
Localisation : Châteauroux
Re: Magnamund
un bon bucher et un bucher brulant avec quelqu'un dedans
romain- Chef de Tribu Gobelin
- Messages : 324
Date d'inscription : 13/05/2013
Age : 37
Re: Magnamund
Bravo pour ton initiative d'hier.
C'était sympa, en espérant pouvoir rejouer car je suis frustré d'avoir du partir avant la fin !
C'était sympa, en espérant pouvoir rejouer car je suis frustré d'avoir du partir avant la fin !
Re: Magnamund
Merci, c'était un vrai plaisir. Surtout si ça vous a plus d'ailleurs.
Pas de problème pour continuer l'aventure si vous le voulez.
Je vous fais un résumé de la partie d'hier?
Pas de problème pour continuer l'aventure si vous le voulez.
Je vous fais un résumé de la partie d'hier?
Sushi Alexis- Chef de Tribu Gobelin
- Messages : 354
Date d'inscription : 06/09/2013
Age : 33
Localisation : Châteauroux
Re: Magnamund
cool si çà s'est bien passé hier !
aurelien- Chef de Guerre Gobelin
- Messages : 694
Date d'inscription : 03/05/2013
Age : 41
Re: Magnamund
Est-ce qu'il serait possible d'avoir un dossier magnamund pour que je mette en ligne les scénarios et autres dossiers?
Merci
Merci
Sushi Alexis- Chef de Tribu Gobelin
- Messages : 354
Date d'inscription : 06/09/2013
Age : 33
Localisation : Châteauroux
Re: Magnamund
Bienvenue parmis les MJs alexis....
tu viens d'entrer dans le coté obscur de l'écran.....
tu viens d'entrer dans le coté obscur de l'écran.....
aurelien- Chef de Guerre Gobelin
- Messages : 694
Date d'inscription : 03/05/2013
Age : 41
Re: Magnamund
Très bon scénar. Des règles un peu compliquer pour la magie en même temps Romain avec sa magie de sang c'est tout de suite bourrin et tout de suite compliquer et avec Seb et sa pluie de pierre ben le champ de bataille devient un champ de ruine.
En tous cas hâte de remettre le couvert.
En tous cas hâte de remettre le couvert.
JulienH- Héros Gobelin
- Messages : 202
Date d'inscription : 22/08/2013
Age : 37
Re: Magnamund
Niveau MJ je suis encore loin d'être doué. J'ai beaucoup à apprendre pour entrer totalement du côté obscur de l'écran ^^.
Merci Julien pour ta remarque. Je crois que je vais changer encore un peu sur la magie, mais j'ai l'impression que ça tient le bambou. Enfin j'espère.
Sur ton perso il te convient ou tu vois des trucs à améliorer?
Merci Julien pour ta remarque. Je crois que je vais changer encore un peu sur la magie, mais j'ai l'impression que ça tient le bambou. Enfin j'espère.
Sur ton perso il te convient ou tu vois des trucs à améliorer?
Sushi Alexis- Chef de Tribu Gobelin
- Messages : 354
Date d'inscription : 06/09/2013
Age : 33
Localisation : Châteauroux
Re: Magnamund
Ah pour moi et mon nom ridicule a souhait je ne voit rien a changer c'est assez équitable je compense ma faiblesse au combat par un contrôle animal fort pratique et je pense me pencher plus sur mon côté chaman.
JulienH- Héros Gobelin
- Messages : 202
Date d'inscription : 22/08/2013
Age : 37
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